Свернуть
Направление
Все города и страны
Вид активности
Все виды активностей 1268
Показать
    Сыграй в пейнтбол в Барнауле!

    Основные детали

    Место действия: Барнаул, Россия, улица Широкая Просека, 3
    Продолжительность:

    Проверьте доступные даты

    • Человек
    • OK
    • Сыграй в пейнтбол в Барнауле!
    • Сыграй в пейнтбол в Барнауле!
    • Сыграй в пейнтбол в Барнауле!
    • Сыграй в пейнтбол в Барнауле!
    • Сыграй в пейнтбол в Барнауле!

    Чего ожидать

    Два предмета которые Вам необходимы для игры в пэйнтбол это защитная маска и маркер. Ваша маска. Первое правило по маске — снимать на поле или в пристрелочной зоне маску категорически запрещено, это не пожелание, это правило.

    Почему так строго?! Т.к. скорость вылета шарика из оружия составляет примерно 90м в секунду, при попадании в незащищенное лицо Вы можете остаться без глаз, в связи с этим у нас есть желание чтобы Вы уехали с тем же количеством глаз что и приехали. На маске установлена резинка с двумя пластмассовыми фиксаторами, которые позволяют подтягивать маску до плотного прилегания поролона к лицу.

    Маска не должна давить на лицо и в тоже время не должна спадать с головы. Причины из-за которых может запотевать стекло. Употребление алкоголя до игры Не плотное прилегание поролона к лицу + неправильное дыхание Влажное стекло.

    При выходе на площадку вне зависимости от того началась ли игра или закончилась — маску на поле снимать запрещено!

    Ваш маркер. Принцип действия полуавтомат одно нажатие на курок — один выстрел.

    Шар вылетает из ствола под давлением газа, полного баллона хватает примерно на 600 выстрелов.

    Шары находятся в магазине-фидере который рассчитан примерно на 200 шаров.

    Под своим весом шары попадают в переходник, а далее в ствол, поэтому стрелять необходимо из положения – фидер вертикально. Пожалуйста, плотно закрывайте крышку фидера! Если она случайно откроется и шары просыпятся на землю, то их уже нельзя будет использовать для игры. Шар состоит из желатиновой оболочки и пищевого красителя, на оболочке моментально налипнет грязь песок либо влага, это может повлиять на изменение калибра шара и возможный раскол его в фидере, переходнике или стволе что повлечет за собой чистку оружия, а возможно и ремонт.

    Основные причины по которым маркер может не стрелять: Вы забыли снять оружие с предохранителя (сделайте это) У Вас затвор ушел в нерабочее положение (передерните его) Забился ствол грязью Кончился газ Кончились шары.

    Если Вы не можете устранить неполадку самостоятельно, громко зовите судью.

    Целиться из маркера необходимо по полету шара, так как это оружие не нарезное и разброс при стрельбе с расстояния 25-30 составит 8-9 градусов.

    Чем быстрее игрок сольется с маркером в единое целое, тем удобнее и интереснее ему будет играть. Несмотря на грозный вид и космическую надежность пэйнтбольного маркера, он требует бережного отношения как вовремя игры так и вне ее. Если Вы разбежались и сходу пытаетесь въехать в укрытие не надо использовать маркер как якорь. На площадке Вы можете выполнять любые акробатические пируэты, но при этом маркер не должен попадать в снег или землю.

    Правила игры.

    Перед началом игры игроки делятся на команды и расходятся по своим стартовым базам. Стартовые базы обозначены сигнальной лентой и выход игроков за их периметр, а так же стрельба до сигнала инструктора о начале игры запрещены.

    Игра начинается по свистку судьи и заканчивается по свистку. Сценариев игр по которым можно играть великое множество их количество ограничено лишь мерами безопасности. Начнем игру с простейшего сценария на поражение, далее будем усложнять.

    На площадке с Вами работают судьи они отличаются от Вас яркими масками и яркой формой одежды в них стрелять нельзя и прятаться за ними не надо. Судьи следят за соблюдением правил игры в соответствии со сценарием и самое главное за соблюдением правил безопасности.

    Три команды, которые вы будите слышать от судей: Пораженный игрок Нейтральный игрок здесь Игрок в игре.

    Пораженным игроком является игрок в которого попал шар разбился и оставил пятно краски примерно с пятирублевую монету (зона поражения — любая часть тела, включая Ваш маркер и маску все что движется с игроком).

    Неразбитый шар либо брызги от укрытия поражением не считается.

    Действия пораженного игрока: он поднимает маркер вверх, закрывает затылок рукой и кротчайшим путем выходит с площадки в зону пораженных игроков. Фирменный совет: бежать быстро, кричать громко.

    Поднимая маркер вверх Вы показываете остальным игрокам, что Вы поражены. Так же поражением считается, если у Вас закончились шары, а товарищи с Вами ими не делятся, у Вас закончился газ. В случае, когда на Вас наставлено десять стволов, а Вы один и неприятные болевые ощущения Вам не нужны, Вы объявляете себя пораженным игроком и выходите.

    Нейтральный игрок:

    Если Вам попал шар в спину и Вы не видите разбился он или нет. У Вас не работает ваш маркер и Вы не можете решить эту проблему сами поднимаете руку и громким голосом зовете судью, судья к Вам подбегает и объявляет Вас Нейтральным игроком. Временно этот игрок не стреляет, в него никто не стреляет и не занимает более выгодных позиций по отношению к этому игроку.

    Судья Вас проверил на краску (шар не разбился) с оружием все проблемы решили (все работает) звучит 3я команда Игрок в игре (игрок опять свободно передвигается и стреляет).

    Все команды судей дублируются жестами, так как площадки большие и голос судьи не всегда можно услышать, жесты же заметны всегда, и вы должны в них разбираться. Команда «пораженный игрок» или «аут»

    Судья подбегает к игроку и резко разводит руками в стороны. Команда «нейтральный игрок»

    Судья подбегает к игроку, одной рукой показывая на него, другую поднимает вверх. Команда «игрок в игре»

    Судья одной рукой показывает на игрока, отбегает от него, а другой рукой делает круговую отмашку над головой.

    Техника безопасности.

    На площадке укрытия расположены на расстоянии примерно 3-5м, мы вам не советуем стрелять друг в друга с меньшего расстояния. Почему? Чтобы избежать болевых ощущений.

    Вам удалось зайти противнику в тыл, он Вас не видит. Не надо делать ему контрольный выстрел в голову, просто нормальным голосом скажите ему «аут» либо «поражен». В свою очередь если вы за спиной слышите такую команду, то не надо разворачиваться и с перепугу высаживать полный фидер ему в лицо.

    Будьте повнимательней друг к другу и Вы получите массу приятных впечатлений от игры, а не болевые ощущения.